Corso – Dizionario digitale: 50 app per la didattica dalla A alla Z

Dizionario digitale

(scarica la proposta completa in PDF da 10 ore)

WinScuola in qualità di ente accreditato dal MIM per la formazione del personale scolastico ai sensi della D.M. 170/2016 propone il presente Corso ad insegnanti di ogni grado scolastico che vogliano sviluppare le proprie competenze sull’uso di strumenti digitali per la didattica presentando ben 50 tra le principali applicazioni online per Capire, Ricordare, Analizzare, Applicare, Valutare e Creare (al costo di 1 euro ad app) da utilizzare sia per la presenza sia per la Didattica Digitale Integrata (DDI). L’uso delle app e della AI a scuola viene illustrato passo passo per ogni singola applicazione con schede che evidenziano in modo semplice e sintetico le principali caratteristiche, il grado di scuola più appropriato, il livello di difficoltà, il livello DigComp, le peculiarità e la metodologia più coerente con esempi online e videotutorial. Per iscrizioni entro il 31 dicembre 2025 in omaggio il libro “Realizzare contenuti diattici digitali“.

Ministero Istruzione e Merito

Obiettivi

Il percorso formativo ha l’obiettivo di migliorare le competenze digitali dei docenti e diventare una prezioso supporto per la conoscenza e creazione di contenuti sotto forma di presentazioni, podcast, videolezioni, giochi, schede, verifiche, esercizi, quiz, bacheche online, sondaggi, e-book o siti web con valenza didattica a supporto di diverse metodologie o attività quali lezione frontale o capovolta o segmentata, apprendimento cooperativo, dibattito argomentativo, gamification, BYOD, compito di realtà, problem solving o brainstorming.

Destinatari

Docenti di ogni materia di ogni grado scolastico.

Mappatura delle competenze

Fornire elementi di base per la creazione di risorse didattiche per ogni materia con diverse applicazioni digitali online prevalentemente gratuite.

Modalità

Il Corso è erogato online sulla piattaforma di e-learning https://formazione.winscuola.com (a seguito di registrazione al sito principale https://www.winscuola.com) con tutoring e supporto. Tutti i materiali sono sempre disponibili ai partecipanti, senza vincoli d’orario per una visione e/o download da qualsiasi dispositivo mobile o sistema operativo. Gli incontri online sono condotti per la massima interazione con lo staff e con esercitazioni laboratoriali. Ogni incontro online alterna momenti dedicati all’impostazione teorica dell’argomento proposto, a momenti di dibattito e costruzione condivisa di materiali.

Metodologia

Il percorso prevede una alternanza di momenti sincroni e asincroni utilizzando nella stessa fruizione diverse metodologie didattiche (lezione capovolta, gamification, webquest, apprendimento cooperativo, dibattito argomentativo, compiti di realtà), strumenti per la ricerca ed elaborazione di risorse contenuti e utilizzo di applicazioni digitali per la didattica in modo da rendere pratiche ed operative le lezioni da riportare nell’attività quotidiana di insegnamento. I partecipanti saranno invitati ad elaborare e condividere, come compiti di realtà sotto forma di esercitazione pratica, risorse in piattaforma (facoltativo) a beneficio di tutta la comunità educante. Sono previsti “riconoscimenti” (badge) di vari livelli di raggiungimento.

Svolgimento

Il percorso formativo è erogato in:

  • 2 ore di webinar sincroni interattivi erogati su piattaforma di videoconferenza Zoom e registrati per una visione successiva di approfondimento o in caso di assenza secondo il calendario da definire con l’Istituto ordinante;
  • 8 ore di formazione e-learning con videolezioni, tutorial, schede descrittive e materiali su tutti argomenti in programma (oltre 20 ore di videotutorial complessivi);
  • 4 ore di autoformazione ed esercitazioni pratiche;
  • 1 ora di test.

Materiali

I contenuti del Corso vengono forniti per diverse tipologie di fruizione analogica e digitale, online e stand alone:

  • 2 webinar sincroni per complessive 5 ore di interazione con i tutor (disponibili anche “registrati” in video per ripassi e/o assenze)
  • 50 videotutorial e/o videolezioni di approfondimento sulle tematiche del programma
  • PDF, slides e materiali testuali
  • Schede di presentazione delle app
  • Forum di interazione con i tutor
  • Sitografie e Bibliografie
  • Esercitazioni sulle app
  • Test di autoverifica

Dizionario digitale

Programma

tr>47. Voxxio – Creare storyboard illustrati
SpuntaSpunta

App Primaria Primo grado Secondo grado
1. Acrobat – Editoria da scrivania Spunta Spunta
2. Arts & Culture di Google – Archivio e visite museali virtuali Spunta Spunta Spunta
3. Audacity – Creare audio Spunta Spunta Spunta
4. BookCreator – Condividere libri multimediali Spunta Spunta Spunta
5. ChatGPT – Potenzialità didattiche dell’AI Spunta
6. Canva – Infografiche e presentazioni Spunta Spunta Spunta
7. Classroom di Google – Lezioni e valutazioni online Spunta Spunta
8. Claude – Dare il meglio per lo studio Spunta
9. Disegni di Google – Creatività condivisa Spunta Spunta
10. Documenti di Google – Scrittura collaborativa Spunta Spunta Spunta
11. Drive di Google – Archiviare e condividere su cloud Spunta Spunta Spunta
12. Earth di Google – Mappamondo digitale Spunta Spunta
13. EdPuzzle – Video aumentati Spunta Spunta Spunta
14. EpubEditor – Ebook interattivi Spunta
15. Explain Everyting – Spiegazioni multimediali Spunta Spunta Spunta
16. Feedly – Informazioni di cui si ha bisogno Spunta Spunta
17. Fogli di Google – Griglie di valutazione Spunta Spunta
18. Gamma – Presentazioni con l’AI Spunta Spunta
19. Genially – Creare ed esprimersi Spunta Spunta Spunta
20. Insert Learning – Personalizzare pagine web Spunta
21. Kahoot – Gamification per apprendere Spunta Spunta Spunta
22. Keep di Google – Annotare e scansionare Spunta Spunta Spunta
23. Kindle di Amazon – Leggere e studiare Spunta Spunta Spunta
24. LearningApp – Apprendere giocando Spunta Spunta
25. Mentimeter – Interagire con il digitale Spunta Spunta
26. Moduli di Google – Sondaggi e valutazioni Spunta Spunta
27. Mozaik – Animazioni in 3D Spunta Spunta Spunta
28. My Maps di Google – Mappe personalizzabili Spunta Spunta Spunta
29. Napkin – Dal testo alle immagini Spunta Spunta
30. Netboard – Bacheche condivise Spunta Spunta
31. NotebookLM di Google – Chatbot personalizzate Spunta Spunta
32. Padlet – Bacheche online Spunta Spunta
33. PanQuiz – Gamification online Spunta Spunta Spunta
34. Pixton – Fumetti digitali Spunta Spunta
35. Presentazioni di Google – Slides interattive Spunta Spunta Spunta
36. Prezi – Presentare con l’AI Spunta Spunta Spunta
37. Quizizz – Giocare e imparare Spunta Spunta Spunta
38. Quizlet – Flashcards per apprendere Spunta Spunta
39. Ricerche di Google – Cercare risorse didattiche Spunta Spunta Spunta
40. ScreenPal – Videolezioni e tutorial Spunta Spunta Spunta
41. Sites di Google – Creare siti multimediali Spunta
42. Spreaker – Podcast didattici Spunta
43. ThingLink – 3D per la didattica Spunta Spunta Spunta
44. TimeGraphics – Linee del tempo Spunta Spunta
45. Udio – Generare canzoni da testi Spunta Spunta Spunta
46. Vids di Google – Video con ausilio AI Spunta Spunta
47. Voxxio – Creare storyboard illustrati Spunta Spunta
48. YouTube – Playlist personalizzabili Spunta Spunta Spunta
49. Wordwall – Gamification su cloud Spunta Spunta
50. Zeebra – Convertire video in diverse lingue Spunta Spunta Spunta

Staff
Direzione: Paolo Quadrino

Iscrizione

Con ordine diretto oppure su MEPA (vedi scheda prodotto) con ID articolo 13714818 con il CPV (Common Procurement Vocabulary) 80500000-9 – Servizi di formazione.

MEPA

Costi
Il costo per la docenza del Corso per le complessive 10 ore è di 1.220 Euro (IVA esente), come da indicazioni operative ministeriali, a seguito di regolare ordine e fattura elettronica PA per la sessione formativa erogata per gruppi di 30 docenti dell’Istituto. È possibile richiedere copia del libro a stampa per i partecipanti “Realizzare contenuti didattici digitali” (WinScuola, 2022) al prezzo scontato di 7,00 euro quale costo da includere nel 40% delle spese di costi indiretti.

Tempi
Calendario e date degli incontri in webinar saranno da concordare con Codesto Spett.le Istituto sebbene l’accesso ai materiali in piattaforma resta attivo per tutto il corrente a.s. per ulteriori ripassi ed approfondimenti.

Modalità iscrizione e attivazione

Su elenco fornito dall’Istituto ordinante dei docenti afferenti la scuola stessa.

Attestato

Il Corso rilascia attestato di partecipazione con ente accreditato MIM ai sensi della D.M. 170/2016 per 15 ore complessive.

SOFIA

Informazioni

Per maggiori informazioni e/o richieste specifiche anche di interi Istituti scrivere a info@winscuola.com o telefonare oppure WhatsApp al 346.687.09.15.

WinScuola Srl © 2003 - 2026 Sede: Via Arturo Graf, 51 - 00137 ROMA. Sede operativa e corsi: Via Appia Nuova, 281 - 00182 ROMA. Tel. 346.687.09.15. P. IVA 15760041002

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